domingo, 11 de diciembre de 2016

Día 24: Puerta (P.T.)




Separación. Si la abres pasas, si la cierras no.
Aunque de miedo.

Día 23: Agua (Tropico 5)




Vida.
Hay que saber gestionarla.

Día 22: Blanco (Art Alive)




Color.
Pintar.

Día 21: Fruta (Astérix y Obélix)




Manjar.
La comen los romanos.

Día 20: Estrella (Homeworld)



Reflexión y consecuencia.
Posible guerra.

Día 19: Muerte (Final Fantasy X)




Si no hay nada después pues se acabó, tu alma tendrá que aprender a ser feliz.
Igual un niño sueña contigo.

Día 18: Pañuelo


Sirve para lágrimas y mocos.
Las que te provoca el Heavy.

Día 17: Dientes (Batman: Arkham Assylum)




Si comes patatas hechas a la hoguera con corteza se te quedan los dientes negros.
Como al Joker.